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四人鬥地主的地主和羣衆一些技巧

日期:11-28   阅读:100   分类:棋牌資訊

 

​​四人鬥地主是一個風靡全國的牌類遊戲,和麻將不同,麻將憑的是運氣,麻將在遊戲過程中一直出牌起牌,即使打錯了,運氣好了下把起牌還能回來,所以錯打錯著的情況很多,而四人鬥地主,主要靠的是技術,拿一手好牌最後輸了的多了去了!

地主:

地主出牌的要點是等待,地主手裡的牌要地羣衆手裡的牌多8張底牌,組合方式更靈活,要儘量組成羣衆要不住的牌型,或者更容易順進去的牌型,要有意識的引導羣衆出錯牌。如果大牌和炸彈不夠多沒把握走完牌,那麼把握機會就很重要了,儘量少出牌讓羣衆猜不出你手裡是什麼牌型,比如你只剩一張大王了,羣衆誰會給出你單牌,如果你十幾張牌,想把大王順進去就是很簡單的事了!

出牌有一個原則,不要暴露自己的弱點,牌不太好的時候,就要先出了不可能順進去的牌,或者還能回手再順進牌的,如果牌較好,就要考慮先出大牌把羣衆手裡的炸彈用完!有經驗的牌手,出上一兩圈就知道你大概會要什麼牌不要什麼牌,比如你開牌出個干三條,那麼他們就會出對了並儘量把牌拆成對子出牌!地主要儘量避免暴露出自己的弱點!QQ鬥地主中底牌是明的,出牌是要考慮到這個,避免羣衆估算出你手裡還有什麼牌!

四人鬥地主的規則是三個羣衆斗一個地主,在羣衆不出錯的時候,地主獲勝的機會是很小的!一定要有耐心等耐羣衆出錯牌送到你手裡牌!另外還有個無賴戰術,比如上家出了一個3,而你手裡根本沒有單牌又不合適拆牌,那你就拖時間拖到超時。否則你點一下不出,那別人肯定都拆成單牌出牌了。

羣衆:

羣衆最主要的是需要配合,贏牌不是因爲你出完牌了,而且因爲不讓地主出完牌!羣衆手裡只要有一個人出完牌就算贏的!如上圖所示,按出牌順序排列,後面三個人分別送門、中門、頂門,其正常分工是中門負責出完牌,送門的任務是負責送中門和協助中門,頂門的任務是別讓地主順進小牌,並利地主不要的牌型,把牌轉到其他二人手裡!這個分工是不確定的隨時可能改變的,不能一概而論,每個人覺得自己牌相當好了,都可以先跑,一般在出第一手牌的時候就應該表達出來自己的目的,比如開始出單牌,你應該出相對較大的牌,別讓地主隨進小牌,你如果出的牌很小,就說明你是想跑了,其他兩個人就會有意識的給你送牌。羣衆千萬別三個人搶著出牌而內鬥,即使到最後三個人每個人都剩了個王,地主出個對3,都要不住了!

送門出牌要點,送門的主要任務是保證中門順利走完牌,特別忌諱的是自己先跑,要根據中門的出牌情況,出中門需要的小牌,要讓自己手裡的牌最後也能壓住任意牌型,比如三帶二、順子、對子。

中門是出牌的主力軍,還要起到帶頭作用,如果你單牌較多,得牌後就出單牌,送門就知道出單牌送你了!

頂門是羣衆輸贏的關鍵,如果單打獨鬥,贏牌的機會很少,畢竟地主多了八張牌,炸彈可能會更多,頂門的目的就是別讓地主順進小牌,如果自己走不完,還要想法把牌送到其他人手裡。如果覺得自己有希望走完,也要先出地主不要的牌型,地主往往就因爲有一張手牌沒有順進去而輸牌!按常理分析,地主因爲多收了8張底牌,所以湊成炸彈或者3個的較多,順子相對較少,所以要避免出3+2的小牌型和很小的單牌。

僅僅8張底牌,就可以組合成72萬億的變化,所以遊戲過程中要隨時轉換戰術,不可能有什麼絕招打遍天下無敵手,作爲羣衆,記住一個關鍵,就是地主怎麼彆扭就怎麼出,作爲地主,就是等待機會!

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